miércoles, 7 de diciembre de 2011

Practica No.57 Evaluacion dibujar a partir de nodos

1. La línea entre dos nodos se denomina segmento.
a) Verdaderob) Falso

2. Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con la herramienta Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos.
a) Verdadero
Falso
3. Para ordenar los objetos utilizo la opción Ordenar que se encuentra en el menú Edición.
a) Verdadero
b ) Falso 

4. Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando de posición o alineando y transformando sus nodos.
a) Verdadero
Falso
5. Para añadir nodos, haz clic sobre un segmento.
a) Verdadero
b) Falso
6. Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón . El segmento se convierte en curva.
a) Verdadero
b) Falso
7. Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas.
a) Verdadero
b) Falso

8.El botón divide una curva .
a) Verdadero
b) Falso
9. Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.
a) Verdadero
b) Falso
10. Los nodos uniformes hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva.
a) Verdadero
b) Falso

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Evaluacion Tablas (practica 53)

1. Una tabla necesita como dato fundamental el numero de Filas y columnas.

Falso


2. La celda no puede cambiar su tamaño una vez construida la tabla.

Falso


3. Para modificar una Tabla selecciono la tabla con la herramienta selección y luego la selecciono con la herramienta tabla.

Falso


4. Puedo cambiar el color de fondo de la tabla pero no de las celdas individuales.

Falso


5. Las celdas se pueden unir y dividir.

Falso


6. Para colocar una imagen o un objeto dentro de una celda, debemos arrastrarla hacia el interior de la celda con el botón derecho del raton.

Falso


7. Para cambiar el borde de una tabla, fila o columna debemos primero elegir los bordes que vamos a cambiar desde la lista de bordes.

Falso


8. Cuando una imagen u objeto esta dentro de una celda, los tiradores aparecen de color rojo.

Falso


9. Para insertar un texto en una celda, hacemos clic en la heramienta texto y luego dentro de la celda.

Falso


10. Para dividir celdas seleccionamos la tabla, luego hacemos clic en Tabla y elegimos las celdas a dividir arrastrando en ratón sin soltar.

Falso

jueves, 17 de noviembre de 2011

Practika #50 "Evaluacion Textos"

1. Existen dos tipos de texto: artístico y de párrafo.

Falso

2. Para crear un texto artístico debes hacer un marco de texto.
Falso

3. Al texto de párrafo puedes hacerle cualquier modificación de forma, como si fuera un objeto gráfico. Falso

4. El botón Asignar formato al texto, abre un cuadro de diálogo Formato de texto, donde puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres que forman el texto.
Falso

5. Para adaptar un texto aun trayecto, luego de seleccionar el texto y el trayecto haces clic en la opción Adaptar texto a Trayecto que se encuentra en el menú Efectos.

Falso

6. Para que un texto se ajuste a una forma predefinida, con la Herramienta Texto boton2, sitúas el puntero dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor de texto boton.
Falso

7. Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto.
Falso

8. El botón Asignar formato al texto (de la barra de propiedades del texto), abre el cuadro una ventana acoplable Formato de caracteres.
Falso

9. La opción añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto no se puede aplica a objetos cerrados.
Falso

10. Cuando el puntero del ratón se transforma en puedes continuar el texto solamente en otra pagina del documento.
Falso

miércoles, 26 de octubre de 2011

EVALUACION TRANSFORMAR OBJETOS Prac. No.40

1. El punto de anclaje es el punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va a realizar la transformación.
a) verdadero
Falso

2. Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar la posición e inclinar objetos a través del menú Efectos / Transformaciones.
Falso

3. La opción Reflejar del cuadro de diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar los grados del ángulo de reflejo. Falso

4. Puedes posicionar objetos a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original, por ejemplo al lado exactamente. 

Falso

5. A través de la ventana acoplable Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.
Falso

6. Puedes reflejar objetos de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente y a su vez modificar el tamaño de los mismos.
Falso

7. La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto. 

Falso

8. El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados.  Falso

9. No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón.

Falso

10. Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal. 
Falso

martes, 18 de octubre de 2011

Practica #34

1. Cuando soldas dos objetos, obtienes un objeto formado por el contorno de ambos. Falso
2. Las opciones de soldar, intersectar y recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma.

Falso
3. Al intersectar dos objetos obtienes una figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto que está más arriba.
Falso
4. Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos originales con los cuales se trabajó.
Falso
5. Recortar objetos, permite obtener porciones de objetos que se encuentran superpuestos.
Falso
6. La intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie común a ambos objetos.

Falso
7. Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos mas de un objeto. Falso
8. Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno.
Falso
9. Si soldamos objetos, el objeto final tendrá las propiedades del objeto de destino
Falso
10. Para acceder a Interserctar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Intersección.
Falso

lunes, 17 de octubre de 2011

Practica #29

 1. La forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en posición horizontal o vertical y alinearlos con la opción del menú Edición.
a) Verdadero b) Falso


 2.Para alinear varios objetos que se encuentran horizontales y verticales, lo haces alineando en una dirección primero y luego en otra dirección.a) Verdadero b) Falso


 3. Si seleccionas varios objetos que se encuentran horizontales y verticales entre sí, y marcas algún tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear y Distribuir, observarás que los cuadrados se superponen.
a) Verdadero
b) Falso


 4. Distribuir objetos significa lograr que los objetos se mantengan alineados entre sí.
a) Verdadero
b) Falso


. 5.El cuadro de diálogo Alinear y Distribuir se encuentra en el menú Efectos.
a) Verdadero b) Falso


 6. Existen 4 tipos de distribución para los objetos que se encuentran en forma horizontal: arriba, centro, espaciado, abajo.
a) Verdadero
b) Falso

miércoles, 12 de octubre de 2011

Practika 25

1. Si eliges cualquier icono del submenú contorno sin seleccionar ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades por defecto.
a) Verdadero
b) Falso
2. Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en la ventana de CorelDRAW X5, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón principal del ratón.
a) Verdadero
b) Falso
3. Este icono sirve para modificar el color de relleno de un objeto.
a) Verdadero
b) Falso
4. Desde la ventana acoplable de color puedes modificar el grosor de los objetos seleccionados. a) Verdadero
b) Falso
5.En el cuadro de diálogo pluma de contorno puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas unidades de medida.
a) Verdadero b) Falso
6. La ventana acoplable de color permite modificar tanto los colores de borde como los colores de relleno.
a) Verdadero
b) Falso
7. Esta herramienta nos abre la paleta de colores para el contorno. 
a) Verdadero
b) Falso
8. Desde la Ventana Acoplable Color puedes acceder a los visores de color, deslizadores de color y paleta de colores 
a) Verdadero
b) Falso
9. Los deslizadores de color me permiten cambiar los modelos de color CMYK y RGB 
a) Verdadero b) Falso
10. Puedes cambiar los grosores de linea solamente desde la barra de propiedades de la herrmienta.
a) Verdadero
b) Falso

miércoles, 21 de septiembre de 2011

PraCtica #10

practica #5

 Pasos para realizar las sig. operaciones basicas:

1. Abrir corelDraw x5.

 2. Click en archivo - nuevo 

3. Se abrio una hoja nueva 

4. Click en guardar 

5. Me manda a mis docuementos 

6. Ponerle nombre al archivo 

7.  Me voy a barra de herramientas y selecciono el ZOOM

jueves, 25 de agosto de 2011

Pantalla Inicial Corel Draw


 CorelDraw es una aplicación informática de manejo vectorial,  relativamente básica y sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicaciones CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de experiencia promedio que va del básico al moderado, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitibles haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estándar" de éste sector en algunos países, sin embargo, usuarios de un nivel más experto utilizan ya aplicaciones más avanzadas y especializadas en un sólo propósito como Adobe Illustrator para ilustración, Adobe InDesign o QuarkXPress para maquetación y Adobe Dreamweaver o Microsoft Expression Web para publicación en internet.
CorelDRAW fue oficialmente lanzado en el año de 1989 y fue diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente CorelDRAW se encuentra en su versión número 15 más conocida como su versión "X5".